Gizlilik Politikası
iOS ve Android’deki Run to Learn’ü kapsar, sürüm 1.5.1. Son güncelleme 2 Eylül 2026. Bir çeviri ile İngilizce metin arasında fark olursa İngilizce sayfa esastır.
Kısaca
Run to Learn’de kayıt olmak yok, şifre yok, verilecek bir e-posta adresi yok. Oyun senin için anonim bir hesap tutar: oyunu ilk açtığında cihazda oluşturulur; altınlarını, sahip olduğun kıyafetleri ve gün tablosu için yazdığın ismi taşır. Bu hesabı oyunun içinden iki dokunuşla silebilirsin. Reklamlar Google’dan gelir ve her zaman kişiselleştirilmemiştir. Kendi analitiğimiz, çökme raporlamamız ve sunucu kaydımız yok.
Anonim hesap
İlk oynadığında oyun sunucumuzdan bir hesap ister ve telefonuna iki şey yazar: rastgele bir kimlik ve hesabın senin olduğunu kanıtlayan bir anahtar. Kimse hiçbir şey yazmaz; ikisi de adına, e-postana ya da Google hesabına bağlı değildir. iPhone’da, 1.5.1 sürümünden itibaren, oyun sunucumuza Apple’ın uygulamanın sendeki kopyası için tuttuğu imzalı kaydı da gönderir; sunucu içindeki numarayı hesabının yanına yazar. Apple bu numarayı bu uygulama için her Apple Hesabına bir kez verir. Bize kim olduğun hakkında hiçbir şey söylemez, onunla seni bulamayız; yeniden kurulumun ya da yeni bir iPhone’un aynı hesabı girişsiz bulmasını sağlayan budur.
Bu hesaba karşılık sunucumuzda tutulanlar:
| Ne | Neden | Ne kadar süre |
|---|---|---|
| Altın bakiyen ve sahip olduğun kıyafetler | Bir satın alma ya da kıyafet telefonla birlikte kaybolmasın diye | Hesabı silene kadar |
| Gün tablosu için yazdığın isim | Sıralamanın yanında diğer oyunculara gösterilir | Hesabı silene kadar |
| Günün puanın, gün, kaç doğru yaptığın ve her kapıda seçtiğin şerit — sunucu puanı doğrulamak için bu hamleleri yeniden oynatır, saklamaz | Günü sıralamak için | Hesabı silene kadar |
| Kazanılan ve harcanan altınların kaydı | Aynı ödül iki kez alınamasın diye | 90 gün, sonra kendiliğinden silinir |
| Bir satın almanın mağazanın düzenlediği haliyle makbuzu | Altın yüklemeden önce satın almanın gerçek olduğunu doğrulamak için | Hesabı silene kadar |
| Apple’ın uygulamanın sendeki kopyası için verdiği numara (iPhone, 1.5.1 sürümünden itibaren) | Yeniden kurulum ya da yeni bir iPhone hesabını girişsiz bulsun diye | Hesabı silene kadar |
| İstersen bir cihaz bağlama kodu | Hesabı elle başka bir telefona taşımak için | 10 dakika |
| Tablodaki bir ismi bildirirsen o bildirim | Gereğini yapabilmemiz için | İki hesaptan biri silinene kadar |
Gün tablosu diğer oyunculara yazdığın ismi ve puanını gösterir, başka hiçbir şeyi göstermez. İsimler kimse görmeden önce sunucumuzda süzülür ve her satırda bir Bildir düğmesi vardır.
Telefonunda kalanlar
Oyun kendi alanına tek bir ayar dosyası yazar ve başkasınınkini okumaz: her zorluk için rekorun, zorluk ve dil seçimin, ses, müzik ve titreşimin açık olup olmadığı, kaç oturum ve koşu oynadığın, Reklamları kaldır’a sahip olup olmadığın, altınların ve kıyafetlerin, yazdığın isim, hesap kimliği ile anahtarı ve sunucuya henüz gitmemiş altın hareketleri. Sürüm 1.4’ten itibaren iki şey daha orada durur: seçtiğin hatırlatma saati, telefonda yerel bir alarm olarak kurulur ve hiçbir yere gönderilmez; ve ana ekran widget’ının çizdiği rekor, seri ve günlük sıra kopyası, ayar dosyasıyla aynı yedeğe girer.
Uygulamayı silmek bu dosyayı da siler. Bir parçası bilerek yolculuk eder: altınların ve kıyafetlerin girişsiz bir şekilde yeni telefona geçebilsin diye dosya Android’in Otomatik Yedeklemesine ve iOS’ta iCloud ya da cihaz yedeğine dahildir. O kopya senin kendi Google ya da Apple hesabına gider. Biz onu okuyamayız. iPhone’da yukarıdaki App Store kaydı aynı işi yedeksiz görür.
Toplamadıklarımız
İsim, e-posta adresi, telefon numarası ya da rehber yok. Konum yok. Fotoğraf, kamera ya da mikrofon yok. Kendi analitiğimiz ve çökme raporlamamız yok. Sunucumuz istek kaydı tutmaz, IP adresi saklamaz. Sunucuyu bizim için Cloudflare barındırır ve her bağlantının IP adresini yönlendirmek için görür; işleyicimiz olarak kendi koşullarında çalışır, biz o adresi ne kaydederiz ne saklarız.
Veriler nerede, kim işliyor
Sunucu, veritabanı ve günlük yedekleri Cloudflare’de, Cloudflare’in Avrupa bölgesinde çalışır. Bu veriyi bizim için işleyen tek şirket Cloudflare’dir. Yedekler, bir hata sonrası hesabın kurtarılabilmesi için günde bir dosya olarak tutulur ve her biri 30 gün sonra kendiliğinden silinir. Yani silinen bir hesap, silinmeden önce alınmış bir yedekte en fazla 30 gün daha durabilir.
Reklamlar
Reklamlar Google AdMob’dan gelir. Oyunun yaptığı her istek kişiselleştirilmemiştir; Google reklamı davranışlarından çıkarılmış bir profile göre değil bağlama göre seçer. Bunu yapmak ve faturalandırmak için Google’ın SDK’sı cihaz tanımlayıcılarını, bir reklamın gösterilip gösterilmediğini ya da dokunulup dokunulmadığını, yaklaşık konum veren IP adresini ve kendisiyle ilgili tanı verilerini toplayabilir. Bunları reklam göstermek, aynı reklamı kaç kez gördüğünü sınırlamak ve sahtekârlığı yakalamak için kullanır.
Avrupa Ekonomik Alanı’nda, Birleşik Krallık’ta ya da İsviçre’deysen oyun ilk açılışta sana Google’ın onay formunu gösterir; ayarlardaki Gizlilik seçenekleri satırı da bu cevabı ne zaman istersen değiştirmen ya da geri çekmen için formu yeniden açar.
iOS’ta oyun App Tracking Transparency istemi göstermez, Android’de takip izni istemez; çünkü seni başka uygulamalara ve sitelere kadar izlemez, izlemeyi istemez de. Android’in reklam kimliği bir reklam isteğinin parçası olarak Google’a ulaşır; onu sistem ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin, oyun çalışmaya devam eder. Reklam içeriği AdMob ayarlarımızda G derecesiyle sınırlıdır. Google kendi işleyişini Google Gizlilik ve Şartlar’da anlatır.
Reklamları kaldır’ı satın almak koşular arasındaki reklamları durdurur. Koşuya devam etmek için izleyebileceğin video ise durur kalır; çünkü onu başlatan sensin.
| Veri | Kim topluyor | Ne için |
|---|---|---|
| Cihaz tanımlayıcıları | Google AdMob | Reklam gösterimi, sıklık sınırı, sahtekârlık önleme |
| Reklam etkileşimleri | Google AdMob | Reklam gösterimi ve faturalandırma |
| SDK tanı verileri | Google AdMob | SDK’nın kendi çökme ve performans verisi |
| Yaklaşık konum veren IP adresi | Google AdMob | Reklam gösterimi ve sahtekârlık önleme |
| Altınlar, kıyafetler, tablo ismi ve puanlar | Biz, anonim hesaba karşılık | Mağazayı ve gün tablosunu çalıştırmak |
| Geri kalan her şey | Hiç kimse | Toplanmıyor |
Satın almalar
iOS’ta Apple, Android’de Google Play her satın almayı baştan sona kendi yürütür. Adın, kartın ve adresin ne oyuna ne bize ulaşır. Bize gelen, mağazanın düzenlediği makbuzdur; altın ya da Reklamları kaldır yüklenmeden önce onu doğrularız. Bu doğrulama kendi sunucumuzda, çevrimdışı, elimizdeki bir sertifikaya karşı yapılır; yani hiçbir makbuzun bizim tarafımızdan Apple’a ya da Google’a geri gönderilmez.
Çocuklar
Run to Learn zihinden işlem çalışan herkes için yapıldı ve oyuncularının çoğu çocuk olacak. Bu yüzden davranışsal hedefleme bazıları için değil herkes için kapalıdır, reklam içeriği G derecesiyle sınırlıdır ve oyun hiçbir noktada kişisel bilgi istemez. Bir oyuncunun yazdığı tek şey tablo ismidir, o da sunucumuzda süzülür; ayarlarda ise uygulama sürümü hazır doldurulmuş bir mesaj açan Reklam bildir satırı vardır.
Bir ebeveynsen ve hesabın da tablo isminin de gitmesini istiyorsan, aşağıdaki silme yolu bize ulaşmana gerek kalmadan ikisini de kaldırır.
Her şeyi silmek
Oyunun içinden: ana ekranın sağ üstündeki dişli, sonra Hesabı sil, sonra onay. Bu, hesabı, altınlarını ve kıyafetlerini, tablo ismini ve puanlarını, makbuzlarını ve bildirimlerini sunucumuzdan kaldırır.
Telefon olmadan: silme sayfası, ya da [email protected]’a yaz. Giriş olmadığı için bir hesap ancak kullandığı tablo ismiyle bulunabilir; hiç isim yazmamış bir hesap, telefon gittikten sonra bulunamaz.
Oyunun asla yapmadıkları
- verini yukarıda anlatılan reklam gösterimi dışında kimseye satmak ya da paylaşmak
- rehberini, fotoğraflarını, konumunu, kameranı ya da mikrofonunu istemek
- giriş yapmanı, bir e-posta adresi ya da şifre vermeni istemek
- senin profilini çıkarmak ya da seni başka uygulamalarda takip etmek
Değişiklikler
Oyunun topladıklarına dair her değişiklik buraya yazılır ve üstteki tarih güncellenir. Önemli bir değişiklikse uygulama, yürürlüğe girmeden önce bunu söyler.
Sorular
[email protected]’a yaz. O kutuyu tek kişi okur, birkaç gün içinde cevaplar ve adresini cevaptan başka hiçbir şey için kullanmaz.